Análisis – Tomb Raider (PC)

lara fucked

Es difícil hablar de historia del mundo de los videojuegos sin mentar el pelotazo que dieron Crystal Dynamics con su heroína (en ambas acepciones del diccionario) tridimensional. No era suficiente con reinventar el género sino que también se encontraron con el paquete completo de Girl Power en unos mediados de los noventa en los que las Spice Girls fueron el mito erótico de muchos preadolescentes y los tops de colores estaban en alza.

Diecisiete años tiene a sus espaldas la saga y apenas se ha notado evolución en sus juegos. Nuevos movimientos, mejores gráficos, diferentes escenarios, títulos para pegarse un tiro como Angel of Darkness, nada daba ese subidón que tanto necesitaba. Los tres últimos, sin contar con Guardian of Light que tiene un cooperativo muy divertido pero no es un Tomb Raider al uso, intentaban suplir la falta de originalidad volviéndose más peliculeros (no lo suficiente), pero teniendo un regusto añejo que ya empezaba a oler mal. Eso hasta este Uncharted IV: Lara Croft.

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Ninja Theory se pasa a los móviles con Fightback

fightback screenshot

Condenados a no vender más de un millón de copias, Ninja Theory se alía con Chillingo para sacar al mercado su primer juego para iOS y Android.

En la web de Chillingo presentan a Ninja Theory como un estudio independiente (mis pelotas) de Reino Unido, y hablan poco del juego en sí. Fightback será un “juego de acción free-to-play con un llamativo toque de película de acción de los 80 y un revolucionario sistema de combate basado en toques”. Así es como lo describen y por la única screenshot que hay en la página, habrá que creerles.

Este verano estará disponible. En mi opinión este estudio tiene mi beneficio de la duda incluso para hacer un beat’em up para móviles con control táctil. Confío realmente fuerte en ellos.

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Tráiler – Destiny

Reforzando su propuesta, el multijugador es importante, Bungie nos presenta este pequeño tráiler/teaser en el que un padre (el trastornado malo de Revolution) está contando una historia a su hijo en el que la ley de la jungla y ser amiguitos es importante.

En él no se ve gran cosa, espero que eso no sea ingame porque parece una intro de principios del 2000, pero nos emplaza al 10 de junio, fecha en la que tendrá lugar el primer gameplay del juego durante la conferencia de Sony en el E3 y corriendo en una PS4.

La primera puyita para Xbox One.

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Año nuevo, NFS nuevo: Need for Speed Rivals

Nunca entenderé que algunas franquicias que no necesitan en absoluto hacer un juego al año, se vuelvan anuales. Ah sí, el dinero, perdonad.

El estudio de reciente creación cambio de nombre de EA, Ghost (antes EA Gothenburg), en una estrecha colaboración con Criterion Games, nos presentan en este pequeño teaser la próxima secuela de la saga NFS en la que podremos manejar tanto a los polis como a los rebeldes sin causa a lomos de sus Ferraris y Lamborghinis.

En su web oficial dejan algunos datos tirados como almendras en una tarta cremosa. Uno de los más interesantes quizás puede ser su multiplayer; explican que siempre que nos conectemos al juego podremos meternos de lleno en una partida con nuestros amigos simplemente poniéndonos a jugar, sin lobbys ni aburridas esperas. El otro dato importante quizás sea que este juego va a tirar con Frostbite 3 y por lo tanto en PC, PS4 y Xbox One (la versión next gen llegará más tarde), se va a ver de pánico.

Para el resto de los consoleros, Xbox 360 y PS3, NFS Rivals ya está disponible para reservar y llevaros un DLC de la pasma el mismo día de lanzamiento: 19 de noviembre.

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Humble Weekly Sale: Alan Wake

alan wake

Ayer con toda la emoción resacosa de Xbox One se me olvidó completamente hablaros del regreso, con fuerza, de Humble Weekly Sale.

Remedy es en esta ocasión la encargada de dejarnos en nuestro querido Steam dos regalitos muy golosos y al precio que queramos (mínimo 1 dólar para obtener las claves ya sabéis). Se trata de Alan Wake, el título que tanto lo partió con su estilo thriller de terror por capítulos en Xbox 360, y su juego secuela de matar bichos por oleadas que era Alan Wake’s American Nightmare.

Ambos vienen con un montón de contenido extra (bandas sonoras, vídeos de desarrollo, un walkthrough del juego para que parezca una película…) que te hacen preguntarte si su próximo juego/serie de TV Quantum Break, no estará también relacionado con este universo suyo.

Habrá que esperar hasta que alguien se compre una Xbox One. Todos tenemos un amigo rico que se compra todas las consolas ¿no?

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No habrá Indie Games en Xbox One

xbox live indie gamesDicho así suena muy hardcore porque lo que realmente ocurre es que Microsoft da un mucho poco la espalda a los desarrolladores indes a la hora de auto-publicar sus obras.

A partir de Xbox One la sección Indie Games parece que se perderá  ya que Microsoft obligará a los desarrolladores a tener un acuerdo previo o bien con ellos o bien con alguna compañía que les avale para poder publicar en su nueva consola que, en tan solo 24 horas, se ha cubierto de mierda más que cualquier Wii U. Y ya es decir.

Todo mal para los muchachos de Major Nelson, mientras Sony y Nintendo empiezan a dar verdaderas facilidades para publicar en sus plataformas, han descubierto que lo indie vende bastante y además es barato, todo pinta bastante negro para ver a desarrolladores “menores” en Xbox One.

Fuente: Eurogamer.net

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Las cosas que no se dijeron en la conferencia de Xbox One

good news everyoneCosas malas por supuesto. Cosas que duelen bastante y que parecen bastante confirmadas por desgracia.

Cosas como que la nueva consola de Microsoft no será retrocompatible con Xbox 360 debido a su cambio de arquitectura y que nuestra preciosa colección de juegos se quedará muerta en la librería si palma nuestra 360. La no-retrocompatibilidad, eso que no afectó a Wii U porque no juega en la liga next gen desde hace siete años.

Nada de juegos de segunda mano. En NeoGAF ha aparecido un link a la publicación Wired en el que se confirma el sistema guarro que llevará la Xbox One contra los juegos de segunda mano o directamente prestárselos a un amigo. “En la nueva Xbox, todos los discos se instalarán en el Disco Duro para jugar[…] Microsoft dijo que si un disco era usada en una segunda cuenta (de juego), al propietario se le da la opción de pagar para instalar el juego desde el disco”. Eliminar la segunda mano A LO BESTIA.

La única parte “buena” de todo esto es que al parecer la conexión permanente será necesaria para el funcionamiento de la consola…pero se podrá utilizar sin internet para ver películas o jugar a tus propios juegos. Muy confusas las palabras de Microsoft pero supongo que se referirá al correcto funcionamiento de la consola como ultramediacenterintheclooooud.

Actualización: En Kotaku dicen que tienes que conectarte cada VEINTICUATRO HORAS. Oh dios mio.

Datos feos los que no dijeron en la presentación, algo que se comprende pero no por ello se olvidan.

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Xbox A New Generation Revealed

Psone

Maximum Trolling

A tres minutos de que empiece el Especial de Navidad de Microsoft sobre su nueva consola, un 30% del completísimo staff de Smash That Button está reunido en los nuevos Headquarters de la página. Íbero y yo, emocionadísimos ante el lanzamiento, nos hemos reunidos en torno a una bolsa de patatas y una botella de refresco carbonatado,  para traeros nuestro particular resumen de todo esto.

Resumen breve: PSCH TALK ABOUT GAMES.

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